Czech Live For Speed Zone

Czech Live For Speed Zone (forum.czechlfs.net/index.php)
-   Offtopic (forum.czechlfs.net/forumdisplay.php?f=5)
-   -   Ostatní herní videa (forum.czechlfs.net/showthread.php?t=1043)

Kada 13.5.2008 17:02

Posli odkaz na jediny srovnani, kde je jeden Cell (znovu podotykam, ze v PS3 jich je 7 [jader v jednom]) min vypocetne vykonej nez jakejkoliv soucasnej Intel/Amd procesor na architekture PC. BTW paralelizace problemu je nekdy snadna, nekdy slozita, nekdy nemozna... Zalezi proste na konkretni uloze.

eraser007 13.5.2008 17:21

konzoly uz odjakziva mali a vzdy budu mat oproti PC vyhodu v tom, ze vyrobca bude produkt optimalizovat vzdy len na jeden hardver, co sa pochopitelne odrazi v lepsom vyuziti hardveru a tym padom lepsich vysledkov

JENDAN 13.5.2008 17:35

no taky nezapominat na to ze ps/2/3 maji rozliseni asi tak 640*480 a jeste 25 (50 pulsnimku) snimku za sekundu.

jet 13.5.2008 17:47

ps3 je hd ready (1080p) a framerate taky neni fixni. jak by taky mohl, kdyz se cela scena renderuje realtime s ruznou zatezi grafiky... konzole trpi uplne stejnymi vykyvy v fps jako pc, jen to vetsinou neni tak znat, protoze hry byvaji lepe optimalizovane pro hardware te konkretni konzole...

JENDAN 13.5.2008 17:54

nj tak kdyz na ps vetsinou nemuzes delat nic jinyho nez hrat tak se nedivim ze je tak vytechovany

Woyta 13.5.2008 18:07

Dej tam dualboot s linuxem, pripoj mys, klavesnici a mas z toho celkem libive PC.

Ondrejko 15.5.2008 00:24

rFactor - Autodrom Most
http://uk.youtube.com/watch?v=0Xn0Z0d5czE

Agarash 15.5.2008 08:58

Quote:

Originally Posted by Ondrejko (Post 84164)

Me se to zpracovani moc libi!
Nechci byt valecny stvac, ale neni ta obloha vykrdena z lfs?

Chaos 15.5.2008 09:14

Quote:

Originally Posted by Agarash (Post 84165)
Me se to zpracovani moc libi!
Nechci byt valecny stvac, ale neni ta obloha vykrdena z lfs?

myslim ze ne, autor si to tam vsecko fotil sam...

Agarash 15.5.2008 09:21

Quote:

Originally Posted by Chaos (Post 84168)
myslim ze ne, autor si to tam vsecko fotil sam...

Tak to klobouk dolu. Moc pekna prace!

Chaos 15.5.2008 09:27

jj, je to hodne vernej model, mam pocit ze mu to trvalo skoro 2 roky, nez to dotah do tyhle podoby...

zipper 15.5.2008 09:52

Quote:

Originally Posted by Woyta (Post 84105)
Pro vic jader moc lidi psat programy (hry) neumi. Vypocty neni tak tezke paralelizovat.

Jedna v?c je neum?t, druhá je ned?lat to ;) Paralelizovat procesy "t? nau?í" (styl hození do vody, nau? se sám, jinak nedáš projekty :)) v prváku na vysoké na informatice...

Woyta 15.5.2008 12:30

Quote:

Originally Posted by zipper (Post 84172)
Jedna v?c je neum?t, druhá je ned?lat to ;) Paralelizovat procesy "t? nau?í" (styl hození do vody, nau? se sám, jinak nedáš projekty :)) v prváku na vysoké na informatice...

V pripade her je problem ze vse potrebujes ve stejnou dobu. Proto vyvojari her pro PC umi vyuzit jen 2 jadra. Zatim. Pokud ti na nacasovani nezalezi ale potrebujes to rychle tak se vyuzije paralelizace.

zipper 15.5.2008 16:28

Quote:

Originally Posted by Woyta (Post 84180)
V pripade her je problem ze vse potrebujes ve stejnou dobu. Proto vyvojari her pro PC umi vyuzit jen 2 jadra. Zatim. Pokud ti na nacasovani nezalezi ale potrebujes to rychle tak se vyuzije paralelizace.

To je pravda, ale to je jak ?íkal Kada spíš to, že n?kdy je to složité až nemožné. Není to ani tak tím, že by to neum?li, ale principiáln? to m?že být nevýhodné...

EDIT: a synchronizace program? taky není zas takový problém... I to nás nau?ili v prváku...

Agarash 15.5.2008 22:09

Jak to bylo doopravdy v irsku aneb muj crash v rbr.
HQ
youtube

EDIT: youtube pozdeji
EDIT2: je to tam

Ondrejko 15.5.2008 22:27

youtube link je chybny

Ondrejko 24.5.2008 20:29

GTA IV - Liberty City Obituaries
http://www.gametrailers.com/player/34412.html

Woyta 25.5.2008 02:07

Proc mi to pripomina flatout2 a simulator cirkusaka? :D

Spangler 25.5.2008 10:45

Quote:

Originally Posted by Woyta (Post 84985)
Proc mi to pripomina flatout2 a simulator cirkusaka? :D

Me to spis pripominalo tu hru, kde jsi mel pandulaka, ktery stal na schodech. Nastavil jsi smer, silu a z tech schodu ho kopnul a pak se jen dival jak to krupe a jak naskauji body za zranene oblasti tela. Byla i verze s kamionem :)

Ondrejko 25.5.2008 10:55

v GTA IV nebol pouzity ragdoll system panakov ako vo FlatOut. hladal som video, kde porovnavali ragdoll a tu novu techniku pouzitu v GTA IV, ale zatial som to nenasiel (neviem si spomenut ako sa to vola).


All times are GMT +2. The time now is 06:46.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.