Race Driver: GRID
http://www.racedrivergrid.com/
http://community.grid-game.com/ trailer 1: http://www.gametrailers.com/player/30611.html trailer 2: http://www.gametrailers.com/player/32012.html - Hra bude na next-gen konzolách beža? v 30 fps, na dobrom PC nebude ma? problém fungova? v 60 fps - Hra bude fungova? na engine z Colin McRae DIRT - Hra sa objaví v polovici roka 2008 na PC, Xbox360 a PS3 - Hra bude rozdelená na tri oblasti US, EU a Japonsko, kde každá krajina bude ma? svoj štýl pretekov - Spolu bude v hre 6 miest, 4 z toho v US, bude tam ?as? Tokia, a aj Miláno, okrem toho samozrejme séria okruhov. - Na rozdiel od PGR, hra neponúkne žiadne po?asia, ale bude obsahova? plynulý prechod medzi d?om a nocou (hlavne pre LeMans), celé to bude fungova? na 30 fps - Maximum áut na trati bude 20, kde každé bude ma? damage system, ktorý nemá konkurenciu - Multiplayer bude podporova? 12 vozidiel - Chýba? nebude Aston Martin DBR9, Porsche 911 GT3-RSR, Ferrari F430 GT, Dodge Viper SRT-10, GTR Mustang Concept, Mazda 787B, Nissan Silvia S15, Nissan Skyline R34 GTR Z-Tune |
Ješt? v?tší kravina, než dosavadní díly série. A ani ten poslední gameplay trailer m? moc nenadchnul. To, že Codies umí ud?lat efektní systém poškození se už ukázalo v CM: DiRT.
|
z t?ch videi to vypadá jako d?sná arkáda...
|
Quote:
|
Quote:
Navíc se nejspíš do?káme nejrealisti?t?jších pouli?ních závod?, co jsme kdy na PC monitorech mohli vid?t. Já ur?it? zkusím aspo? demo, až vyjde. Quote:
|
Quote:
To je m?j názor na v?c, na ten máme snad všichni právo. Nikomu neberu, že se mu to m?že líbit, nebo že t?eba hry podobného ražení vyhledává a respektuju to... |
Quote:
Já jen, že to tu ob?as hrani?ní až s fanatismem. To je jako hrát jenom OFP a Armu, protože všechny ostatní st?íle?ky jsou strašná arkáda. |
Quote:
|
Srovnání grafiky Gran Turismo 5 a Race Driver GRID
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=26711&r=top |
lol, to jako opravdu nacpou strytuzinghustorejsink a wtcc do jedne hry? :D:D :D
|
Kdybych m?l na to po?íta? tak bych to možná vyzkoušel, ale nejd?ív bych si musel dát panáka vodky abych se odhodlal to stáhnout
|
model poskozeni je peknej, ale jestli je to postaveny na stejnym enginu jako Colin McRae dirt, a ty auta se teda budou chovat stejne nebo podobne, tak to zase bude jak vznasedla na asfaltu :mad:
|
Quote:
EGO engine m?že využívat všechny moderní technologie, jako HDR, Parallax Mapping a spoustu post-processing efekt? jako hloubka ostrosti a v zádodních hrách oblíbený motion blur. Podpora pro DirectX 10 není za?len?na a ani se s ní nepo?ítá. Marshall ?íká: „EGO engine je spíše optimalizován pro více jádrové procesory a nabízí velice pokro?ilou fyziku, kterou jsme ud?lali my sami. Bez ní by jsme nedokázali vytvo?it tak komplexni model poškození.“ nepaci sa mi moznost vracat ?as ako to bolo v hre SCAR, je to imho trochu arkadovy prvok. http://www.scar.blackbeangames.com/ http://www.sector.sk/novinka/24147/s..._demo_look.htm |
Quote:
|
:D Sh!ne píše o fyzikálním engine a Ondrejko grafických blbostech - na to existuje jedno p?ísloví s vozem a kozou :D
|
Ted nevim co od toho cekate. Podel me ta hra vyjde s tim, ze je to arkada, na simulator si dle meho nehraje.
|
Quote:
|
Fyzikalni model v tech hernich enginech se tyka pouze deformaci a kolizi. Nema nic spolecnyho s fyzikou zavodniho auta, to je tam dodelany navic. O koze a o voze.
|
Quote:
|
U tech arkad by se asi melo psat o geometrickem modelu.. a ne fyzikalnim.
|
All times are GMT +2. The time now is 00:36. |
Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.