Czech Live For Speed Zone

Czech Live For Speed Zone (forum.czechlfs.net/index.php)
-   Závody a motorismus všeobecn? (forum.czechlfs.net/forumdisplay.php?f=27)
-   -   Race Driver: GRID (forum.czechlfs.net/showthread.php?t=1835)

Ondrejko 21.3.2008 09:26

Race Driver: GRID
 
http://www.racedrivergrid.com/
http://community.grid-game.com/

trailer 1: http://www.gametrailers.com/player/30611.html
trailer 2: http://www.gametrailers.com/player/32012.html

- Hra bude na next-gen konzolách beža? v 30 fps, na dobrom PC nebude ma? problém fungova? v 60 fps
-
Hra bude fungova? na engine z Colin McRae DIRT
-
Hra sa objaví v polovici roka 2008 na PC, Xbox360 a PS3
-
Hra bude rozdelená na tri oblasti US, EU a Japonsko, kde každá krajina bude ma? svoj štýl pretekov
-
Spolu bude v hre 6 miest, 4 z toho v US, bude tam ?as? Tokia, a aj Miláno, okrem toho samozrejme séria okruhov.
-
Na rozdiel od PGR, hra neponúkne žiadne po?asia, ale bude obsahova? plynulý prechod medzi d?om a nocou (hlavne pre LeMans), celé to bude fungova? na 30 fps
-
Maximum áut na trati bude 20, kde každé bude ma? damage system, ktorý nemá konkurenciu
-
Multiplayer bude podporova? 12 vozidiel
-
Chýba? nebude Aston Martin DBR9, Porsche 911 GT3-RSR, Ferrari F430 GT, Dodge Viper SRT-10, GTR Mustang Concept, Mazda 787B, Nissan Silvia S15, Nissan Skyline R34 GTR Z-Tune

Itar 21.3.2008 10:11

Ješt? v?tší kravina, než dosavadní díly série. A ani ten poslední gameplay trailer m? moc nenadchnul. To, že Codies umí ud?lat efektní systém poškození se už ukázalo v CM: DiRT.

Miri 21.3.2008 21:56

z t?ch videi to vypadá jako d?sná arkáda...

Spangler 21.3.2008 22:33

Quote:

Originally Posted by Miri (Post 80902)
z t?ch videi to vypadá jako d?sná arkáda...

Od toho se asi simulace neceka, kazdopadne to bude lepsi nez NFS UG a tim padem pro hrace techto prapodivnych her desna simulace :)

Kdo.vi 21.3.2008 22:42

Quote:

Originally Posted by Miri (Post 80902)
d?sná arkáda...

Už toho nazývání všech her arkádou a tím pádem automatickým zavrhováním prosím všichni nechte. Nezáleží na tom, jak je fyzikální model realistický, to dobrou hru ned?lá - záleží na tom, jak komu sedne.
Navíc se nejspíš do?káme nejrealisti?t?jších pouli?ních závod?, co jsme kdy na PC monitorech mohli vid?t. Já ur?it? zkusím aspo? demo, až vyjde.
Quote:

GRID focuses on everything that happens between the start grid and the chequered flag: the drama, the rivalries, the aggression and the crashes. This is not a game about collecting cars or spending all of your time in the front-end tuning suspension settings or designing liveries. We want to make racing exciting again.

Miri 21.3.2008 22:47

Quote:

Originally Posted by Kdo.vi (Post 80904)
Už toho nazývání všech her arkádou a tím pádem automatickým zavrhováním prosím všichni nechte. Nezáleží na tom, jak je fyzikální model realistický, to dobrou hru ned?lá - záleží na tom, jak komu sedne.
Navíc se nejspíš do?káme nejrealisti?t?jších pouli?ních závod?, co jsme kdy na PC monitorech mohli vid?t. Já ur?it? zkusím aspo? demo, až vyjde.

mn? bohat? sta?ilo video, abych vid?l jak auta lítaj po celý silnici, jak to?ej v 200km/h plnej rejd atd. atd. Vždy jsem hru vyzkoušel a až potom zavrhnul (NFS - všechny, TDU), tady d?lám vyjímku pon?vadž mi to p?ijde podle videa s p?ehledem nejhorší.

To je m?j názor na v?c, na ten máme snad všichni právo. Nikomu neberu, že se mu to m?že líbit, nebo že t?eba hry podobného ražení vyhledává a respektuju to...

Kdo.vi 22.3.2008 11:52

Quote:

Originally Posted by Miri (Post 80905)
To je m?j názor na v?c, na ten máme snad všichni právo. Nikomu neberu, že se mu to m?že líbit, nebo že t?eba hry podobného ražení vyhledává a respektuju to...

Jasn?, já to myslel spíš obecn?. ;)
Já jen, že to tu ob?as hrani?ní až s fanatismem. To je jako hrát jenom OFP a Armu, protože všechny ostatní st?íle?ky jsou strašná arkáda.

Itar 22.3.2008 12:28

Quote:

Originally Posted by Kdo.vi (Post 80904)
Už toho nazývání všech her arkádou a tím pádem automatickým zavrhováním prosím všichni nechte. Nezáleží na tom, jak je fyzikální model realistický, to dobrou hru ned?lá - záleží na tom, jak komu sedne.
Navíc se nejspíš do?káme nejrealisti?t?jších pouli?ních závod?, co jsme kdy na PC monitorech mohli vid?t. Já ur?it? zkusím aspo? demo, až vyjde.

Nejde o to, jestli to je/není arkáda. Problém je, že Codies m?li vždycky tendenci TOCu vychvalovat jako "realistický závodní simulátor". Kdyby na rovinu p?iznali barvu, je to n?co jiného.

Ondrejko 25.3.2008 21:02

Srovnání grafiky Gran Turismo 5 a Race Driver GRID
http://games.tiscali.cz/news/news.asp?id=26711&r=top

Tommy V. 25.3.2008 21:08

lol, to jako opravdu nacpou strytuzinghustorejsink a wtcc do jedne hry? :D:D :D

Mirek CZE 25.3.2008 21:21

Kdybych m?l na to po?íta? tak bych to možná vyzkoušel, ale nejd?ív bych si musel dát panáka vodky abych se odhodlal to stáhnout

Sh!nE 25.3.2008 21:45

model poskozeni je peknej, ale jestli je to postaveny na stejnym enginu jako Colin McRae dirt, a ty auta se teda budou chovat stejne nebo podobne, tak to zase bude jak vznasedla na asfaltu :mad:

Ondrejko 25.3.2008 22:45

Quote:

Originally Posted by Sh!nE (Post 81148)
model poskozeni je peknej, ale jestli je to postaveny na stejnym enginu jako Colin McRae dirt, a ty auta se teda budou chovat stejne nebo podobne, tak to zase bude jak vznasedla na asfaltu :mad:

P?i hovoru s technickým vedoucím Bryanem Marshallem zjistili, že NEON engine z CM: DiRT byl pro Race Drivera význam? upraven. Výsledkem se stal nový EGO engine, který je podle Marshalla perfektní pro paralelní vývoj zavodních her na PC, Xbox 360 a PS3.
EGO engine m?že využívat všechny moderní technologie, jako HDR, Parallax Mapping a spoustu post-processing efekt? jako hloubka ostrosti a v zádodních hrách oblíbený motion blur. Podpora pro DirectX 10 není za?len?na a ani se s ní nepo?ítá. Marshall ?íká: „EGO engine je spíše optimalizován pro více jádrové procesory a nabízí velice pokro?ilou fyziku, kterou jsme ud?lali my sami. Bez ní by jsme nedokázali vytvo?it tak komplexni model poškození.“

nepaci sa mi moznost vracat ?as ako to bolo v hre SCAR, je to imho trochu arkadovy prvok.
http://www.scar.blackbeangames.com/
http://www.sector.sk/novinka/24147/s..._demo_look.htm


Tommy V. 25.3.2008 22:55

Quote:

Originally Posted by Ondrejko (Post 81156)
je to imho trochu arkadovy prvok.

a myslis, ze to muze tehle hre jeste ublizit? :)

Pablo 25.3.2008 23:01

:D Sh!ne píše o fyzikálním engine a Ondrejko grafických blbostech - na to existuje jedno p?ísloví s vozem a kozou :D

Spangler 25.3.2008 23:01

Ted nevim co od toho cekate. Podel me ta hra vyjde s tim, ze je to arkada, na simulator si dle meho nehraje.

Ondrejko 26.3.2008 12:22

Quote:

Originally Posted by Pablo (Post 81158)
:D Sh!ne píše o fyzikálním engine a Ondrejko grafických blbostech - na to existuje jedno p?ísloví s vozem a kozou :D

nechcel som vytahovat veci z kontextu, preto som zmienku o fyzikalnom modeli spojil s omackou o grafike. skus vnimat hlbsie suvislosti.

Kada 26.3.2008 12:37

Fyzikalni model v tech hernich enginech se tyka pouze deformaci a kolizi. Nema nic spolecnyho s fyzikou zavodniho auta, to je tam dodelany navic. O koze a o voze.

Ondrejko 26.3.2008 12:42

Quote:

Originally Posted by Kada (Post 81192)
Fyzikalni model v tech hernich enginech se tyka pouze deformaci a kolizi. Nema nic spolecnyho s fyzikou zavodniho auta, to je tam dodelany navic. O koze a o voze.

ty si odbornik a navyse to mas napisane v rodnej reci. ja som to asi preto pochopil uplne inac (ten text, co som postol)

Kurt_Kombajn 26.3.2008 12:48

U tech arkad by se asi melo psat o geometrickem modelu.. a ne fyzikalnim.


All times are GMT +2. The time now is 00:36.

Powered by vBulletin
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.