A po n?kolika dalších týdnech tu máme k testování verzi
0.6B9
Moc zm?n oproti 0.6B8 tam není, ale p?esto se mi ta vylepšení líbí.
Scawen p?ed?lal zobrazování odezvy a lag? jak vlevo dole na obrazovce v podob? malých proužk?, tak nov? i v seznamu p?ipojených hrá?? na klávese N. To se hodí p?i odhalování ?lov?ka ?i lidí, kte?í mají špatná p?ipojení a dosud bylo skoro nemožné je odhalit. Nyní je u každého hrá?e zobrazeno ?íslo ve zlomkách sekundy (0.04), a pokud ?lov?k laguje (myslím, že když je ?íslo nad 1 s), zobrazí se ?íslo ?erven?.
Také pak opravil možné zp?soby pádu p?ipojení na vytýžených serverech (do jaké míry toho ovlivní lidi, jimž ?asto padá p?ipojení, to? otázka
).
No, a pokud vše p?jde podle plánu bez dalších bug?, m?la by se tato verze brzy stát oficiální verzí 0.6C.
Quote:
New TCP packet buffering and storage system :
- Reduces the number of physical packets sent
- Major improvement when many InSim buttons are sent
- Fixes some ways to lose connection on a busy server
New lag bar system - host sends ping and lag info :
- Bars at bottom left shows packet delay for all connections
- Ping time (or lag when lagging) shown in list of connections
Fixes :
Short MP Replays were sometimes extended to a time of 10:55.36
|
http://www.lfsforum.net/showthread.php?t=81108